Πώς να χαράξετε το κρυφό παιχνίδι δεινοσαύρων Google Chrome

Οι περισσότεροι από εμάς είδαμε το φοβερό μήνυμα σφάλματος "Χωρίς Διαδίκτυο" στο Google Chrome. Μπορείτε πραγματικά να μετατρέψετε αυτήν την οθόνη σε ένα διασκεδαστικό, ατελείωτο παιχνίδι δρομέων με θέμα το dino και, ακόμα καλύτερα, να το χαράξετε εκεί όπου ο δεινόσαυρός σας γίνεται ανίκητος. Δείτε πώς.

Πώς να παίξετε το κρυφό παιχνίδι δεινοσαύρων του Google Chrome

Εάν δεν έχετε σύνδεση στο Διαδίκτυο, τότε δεν χρειάζεται να κάνετε κάτι ιδιαίτερο για να παίξετε. Απλώς εισαγάγετε οποιαδήποτε διεύθυνση URL στη γραμμή διευθύνσεων του Google Chrome και θα δείτε αυτήν την οθόνη.

Αν  το κάνετε έχετε σύνδεση στο Internet, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτήν τη σελίδα, χωρίς την κοπή της σύνδεσης. Πληκτρολογήστε chrome://dino τη γραμμή διευθύνσεων και θα σας μεταφέρει εκεί.

Μόλις φτάσετε σε αυτήν την οθόνη, μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι πατώντας το πλήκτρο διαστήματος. Μόλις το κάνετε, ο δεινόσαυρος θα αρχίσει να λειτουργεί. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να αποφύγετε ό, τι έρχεται με τον τρόπο σας, όπως τα πουλιά και οι κάκτοι. Μόλις ο δεινόσαυρος χτυπηθεί από ένα πουλί ή συναντήσει έναν κάκτο, τελειώνει το παιχνίδι.

Αυτός είναι ένας πολύ τακτοποιημένος τρόπος για να σκοτώσετε το χρόνο και είναι πάντα διασκεδαστικό να προσπαθείτε να κερδίσετε το δικό σας υψηλό σκορ. Καθώς συνεχίζετε, η δυσκολία του παιχνιδιού αυξάνεται. Είναι ενδιαφέρον να σκεφτούμε ποια είναι η υψηλότερη βαθμολογία που έχει επιτευχθεί ποτέ, χωρίς απάτη, που μας φέρνει στο επόμενο σημείο.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Πώς να παίξετε το παιχνίδι του Microsoft Edge's Secret Surfing

Hack του παιχνιδιού δεινοσαύρων του Google Chrome

Αυτό το hack επιτρέπει στον δεινόσαυρό σας να γίνει ανίκητος, επιτρέποντας στους παίκτες να συνεχίσουν το παιχνίδι χωρίς να φοβούνται να σφηνωθούν ή να ραμφιστούν.

Για να χάσετε το παιχνίδι, θα πρέπει να βρίσκεστε στην οθόνη "Χωρίς Διαδίκτυο", οπότε προχωρήστε και εισαγάγετε chrome://dino στη γραμμή διευθύνσεων. Μόλις φτάσετε εκεί, κάντε δεξί κλικ οπουδήποτε στην οθόνη και επιλέξτε "Επιθεώρηση" από το μενού που εμφανίζεται.

Αυτό ανοίγει το Chrome DevTools, το οποίο εμφανίζεται στα δεξιά του παραθύρου του προγράμματος περιήγησης. Στο DevTools, επιλέξτε την καρτέλα "Κονσόλα".

Εναλλακτικά, μπορείτε να πατήσετε Ctrl + Shift + I και να μεταβείτε κατευθείαν στην καρτέλα "Κονσόλα" στο Chrome DevTools.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τι κάνουν τα πλήκτρα λειτουργιών σας στα Chrome DevTools

Μόλις μεταβείτε στην καρτέλα "Κονσόλα", επικολλήστε την ακόλουθη εντολή και μετά πατήστε το πλήκτρο "Enter"

var original = Runner.prototype.gameOver

Αυτό μπορεί να φαίνεται ότι δεν κάνει τίποτα, αλλά θα εξηγήσουμε γιατί αυτό είναι απαραίτητο σε ένα δευτερόλεπτο.

Στη συνέχεια, εισαγάγετε αυτήν την εντολή:

Runner.prototype.gameOver = συνάρτηση () {}

Στην επόμενη γραμμή,  f (){} θα εμφανιστεί αφού πατήσετε το πλήκτρο "Enter".

Αυτό συμβαίνει τώρα. Όταν το παιχνίδι τελειώσει (δηλ. Όταν χτυπάτε ένα αντικείμενο), το Runner.prototype.gameOver () καλείται και ενεργοποιείται η ενέργεια. Σε αυτήν την περίπτωση, θα ακούσετε έναν ήχο, το παιχνίδι σταματά και εμφανίζεται ένα μήνυμα Game Over. Αυτό χωρίς τον κωδικό μας.

Αυτό που κάνει ο κώδικας μας είναι να αντικαταστήσει τη λειτουργία gameOver με μια κενή λειτουργία. Αυτό σημαίνει ότι αντί να ακούτε τον ήχο, το παιχνίδι σταματά και το μήνυμα που εμφανίζεται, δεν συμβαίνει τίποτα. Απλά συνεχίζεις.

Δοκιμάστε το. Κλείστε το DevTools και πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να ξεκινήσετε να παίζετε το παιχνίδι.

Όπως μπορείτε να δείτε, ο δεινόσαυρος δεν επηρεάζεται από τους κάκτους ή τα ιπτάμενα πλάσματα. Αποστολή εξετελέσθει.

Τώρα, ας υποθέσουμε ότι παίζετε για 25 λεπτά και θέλετε να σταματήσετε το παιχνίδι και να καταγράψετε την υψηλή βαθμολογία σας. Θα χρειαστείτε έναν τρόπο για να τερματίσετε το παιχνίδι, κάτι που δεν μπορεί πλέον να γίνει κάνοντας κάκτο.

Θυμάστε τον πρώτο κωδικό που εισαγάγαμε; Αυτό αποθηκεύτηκε η κανονική gameOverλειτουργία στη originalμεταβλητή. Αυτό σημαίνει ότι μπορούμε τώρα να εκτελέσουμε αυτήν την εντολή για να χρησιμοποιήσουμε την κανονική gameOver λειτουργία:

Runner.prototype.gameOver = πρωτότυπο

Εάν σας ενδιαφέρει, μπορείτε (δείτε 2) να δείτε τι υποτίθεται ότι θα συμβεί όταν gameOver καλείται η κανονική λειτουργία.